crochetpatterns
Idioma
Un triceratops a crochet azul pizarra con una gola ancha color salvia con motas carbón, tres cuernos color hueso, cuatro patas con pies carbón y una cola corta que se afina.Generada a partir del patrón, no fotografiada
Dificultad media · 11 piezas · 105 vueltas

Patrón de triceratops a crochet: 105 vueltas en once piezas

Once piezas en cuatro colores. La gola es un disco plano color salvia tejido hasta unos diez centímetros de ancho con un borde carbón, y es la pieza que decide si esto se ve como un triceratops o como un pequeño cuadrúpedo azul.

Tiempo
~6,5 h
Aguja
4 mm
Hilo
Worsted
De la nariz a la cola
~20 cm

Cómo verificamos

Amigurumi · Un dinosaurio con cuernos armado alrededor de una gola enorme

Un patrón gratis de triceratops a crochet para un dinosaurio de unos 20 cm de la nariz a la cola y 10 cm hasta la parte superior de la gola, tejido en cuatro colores con una aguja de crochet de 4,0 mm en aproximadamente seis horas y media. La gola es el animal: un disco plano color salvia que va 6, 12, 18, 24, 30, 36, 42 y luego lleva diez aumentos en su última vuelta en lugar de seis, así que el borde ondula en cinco ondas en lugar de quedar plano. Las otras diez piezas son formas comunes. Las 105 vueltas están escritas, cada una con el número de puntos en el que termina.

Qué necesitas

Hilo — cuatro colores, todos de grosor 4

  • Azul pizarra · 1 ovillo (unos 60 g)cuerpo, cabeza, cola y patasAlgodón o acrílico de grosor worsted / aran (CYC 4)
  • Salvia · poca cantidad (unos 20 g)la golaGrosor worsted / aran (CYC 4), el mismo hilo que el cuerpo
  • Hueso · restos (unos 15 g)los tres cuernosGrosor worsted / aran (CYC 4), el mismo hilo que el cuerpo
  • Carbón · poca cantidad (unos 20 g)pies, borde y motas de la gola, detalles de la caraGrosor worsted / aran (CYC 4), el mismo hilo que el cuerpo

Herramientas 6 que probablemente tienes, 3 por comprar

  • 4,0 mm · EE. UU. G/6
Probablemente tienes
  • Aguja lanera
  • Tijeras
  • Marcadores de puntos
  • Alfileres
  • Cinta métrica
  • Un palillo chino o una varilla para rellenar
Tienes que comprar
  • Ojos de seguridad negros de 8 mm ×2
  • Relleno de poliéster (~40 g)
  • Hilo de bordar carbón o un tramo del hilo carbón, para las fosas nasales y la boca
Opcional
  • Un marcador de puntos con cierre de color contrastante para el inicio de la vuelta
  • Dos bobinas de hilo para las motas carbón de la vuelta 7 de la gola

Partes

Cómo hacer el triceratops, pieza por pieza. 105 vueltas en once piezas, de ocho listas: tres se tejen dos veces. Haz cada parte y luego únelas.

Parte 1 de 8

El cuerpo

empieza en azul pizarra· 21 vueltas· anillo mágico

Un barril bajo. Seis vueltas lo abren, ocho vueltas rectas mantienen el ancho, y luego se estrecha hacia la cola.Las vueltas 19 a 21 lo llevan de veinticuatro puntos a seis. Lo que no esté relleno para la vuelta 19 ya no se puede alcanzar después.

Ensanchando

VTA. 1–6

Lados rectos

VTA. 7–14

Estrechando hacia la cola

VTA. 15–21
Cuando termines esta piezaEl cuerpo está listo.Rellena el barril con firmeza y el extremo de la cola más ligeramente, para que el lomo quede parejo en lugar de hundirse en el medio.
Parte 2 de 8

La cabeza

empieza en azul pizarra· 13 vueltas· anillo mágico

No es una bola. Se ensancha en tres pasos desde el hocico hasta los ojos, se mantiene durante tres vueltas y luego se cierra en el cuello.Deja abierto el extremo del cuello hasta coser la gola. Es mucho más fácil llegar a la parte de atrás de la cabeza mientras todavía puedes meter una mano.

Hocico hasta treinta

VTA. 1–7

Las vueltas de los ojos

VTA. 8–9

Cerrando hacia el cuello

VTA. 10–13
Cuando termines esta piezaLa cabeza está lista.Coloca los ojos de seguridad en la vuelta 8, uno a cada lado y a unos nueve puntos de distancia, antes de rellenar y cerrar.
Parte 3 de 8

La gola

empieza en salvia· 8 vueltas· anillo mágico

Un disco plano en salvia, ocho vueltas desde un anillo mágico. Termina con unos diez centímetros de ancho, y esa es toda la razón de ser del animal.No la hagas más pequeña para ahorrar hilo. Sin la gola, este es otro cuadrúpedo.

Cuando termines esta piezaLa gola está lista.La vuelta 8 lleva diez aumentos donde un círculo plano llevaría seis. Agrúpalos en cinco pares alrededor del borde y el contorno ondula en cinco ondas suaves.
Parte 4 de 8

El cuerno nasal

empieza en hueso· 6 vueltas· anillo mágico

Seis vueltas de hueso, rectas y luego ensanchándose, para que se vea como un muñón sobre el hocico.Este va abajo, sobre el hocico. El par de la frente va sobre los ojos y más atrás: tres cuernos en línea es el error al que invita esta pieza.

Cuando termines esta piezaEl cuerno nasal está listo.Rellénalo ligeramente. Un cuerno muy apretado no se doblará para acomodarse a la curva de la cabeza.
Parte 5 de 8

Los cuernos de la frente (haz 2)

empieza en hueso· 8 vueltas· anillo mágico

Dos iguales, más largos y delgados que el cuerno nasal. Un anillo mágico de cuatro, tres vueltas rectas y luego tres pasos de ensanche.Deja una hebra larga en cada uno. Se cosen sobre los ojos, un poco inclinados hacia adelante.

Cuerno derecho de la frente

empieza en hueso· 8 vueltas· anillo mágico· refleja los cuernos de la frente

Las mismas 8 vueltas que los cuernos de la frente, tejidas una segunda vez.

Cuando termines esta piezaAmbos cuernos de la frente están listos.Mete un poquito de relleno en las tres vueltas angostas de la punta y deja vacío el resto; luego aplana la base de doce puntos para que se acomode a la curva de la cabeza.
Parte 6 de 8

Las patas delanteras (haz 2)

empieza en carbón· 7 vueltas· anillo mágico

Dos iguales y cortas a propósito. Cuatro vueltas de un pie carbón y luego azul pizarra por la pata.Dos vueltas más cortas que el par trasero y tres puntos más angostas en el pie, a propósito. Si las igualas, el lomo queda parejo, y este animal lleva las caderas más altas que los hombros.

Pata delantera derecha

empieza en carbón· 7 vueltas· anillo mágico· refleja las patas delanteras

Las mismas 7 vueltas que las patas delanteras, tejidas una segunda vez.

Cuando termines esta piezaAmbas patas delanteras están listas.Rellena el pie con firmeza y la parte superior de la pata sin apretar, para que se aplane donde se une al cuerpo.
Parte 7 de 8

Las patas traseras (haz 2)

empieza en carbón· 9 vueltas· anillo mágico

Dos iguales, dos vueltas más altas que el par delantero y más anchas en el pie, para que las caderas queden más altas que los hombros.Estas cargan el peso. Rellena los pies con firmeza y comprueba que el dinosaurio se pare sobre las cuatro antes de coserlas.

Pata trasera derecha

empieza en carbón· 9 vueltas· anillo mágico· refleja las patas traseras

Las mismas 9 vueltas que las patas traseras, tejidas una segunda vez.

Cuando termines esta piezaAmbas patas traseras están listas.Rellena hasta la parte superior del pie y detente ahí. Las últimas tres vueltas se mantienen en doce y quedan blandas, para que la pata se aplane contra la cadera en lugar de levantar el cuerpo de la mesa.
Parte 8 de 8

La cola

empieza en azul pizarra· 9 vueltas· anillo mágico

Se teje desde la punta. Seis puntos durante dos vueltas y luego cuatro pasos de ensanche hasta una base de dieciocho.Se teje desde la punta, así que la base abierta de dieciocho puntos es la última vuelta y no la primera. Déjala abierta: se cose sobre el estrechamiento trasero del cuerpo.

Cuando termines esta piezaLa cola está lista.Rellena solo el extremo grueso. Si dejas blandas las últimas dos vueltas, la punta se apoya en la mesa.
Último paso

Ármalo

El paso final de cada parte, en el orden en que las tejiste.

  1. Cuerpo. Rellena el barril con firmeza y el extremo de la cola más ligeramente, para que el lomo quede parejo en lugar de hundirse en el medio.
  2. Cabeza. Coloca los ojos de seguridad en la vuelta 8, uno a cada lado y a unos nueve puntos de distancia, antes de rellenar y cerrar.
  3. Gola. La vuelta 8 lleva diez aumentos donde un círculo plano llevaría seis. Agrúpalos en cinco pares alrededor del borde y el contorno ondula en cinco ondas suaves.
  4. Cuerno nasal. Rellénalo ligeramente. Un cuerno muy apretado no se doblará para acomodarse a la curva de la cabeza.
  5. Cuernos de la frente. Mete un poquito de relleno en las tres vueltas angostas de la punta y deja vacío el resto; luego aplana la base de doce puntos para que se acomode a la curva de la cabeza.
  6. Patas delanteras. Rellena el pie con firmeza y la parte superior de la pata sin apretar, para que se aplane donde se une al cuerpo.
  7. Patas traseras. Rellena hasta la parte superior del pie y detente ahí. Las últimas tres vueltas se mantienen en doce y quedan blandas, para que la pata se aplane contra la cadera en lugar de levantar el cuerpo de la mesa.
  8. Cola. Rellena solo el extremo grueso. Si dejas blandas las últimas dos vueltas, la punta se apoya en la mesa.

Leyenda · am anillo mágico · pb punto bajo · aum aumento · dism disminución · pt(s) punto o puntos

Once piezas de ocho listas. Tres listas, los cuernos de la frente, las patas delanteras y las patas traseras, se escriben una vez y se tejen dos veces, idénticas vuelta por vuelta.

Más sobre este patrón

Por qué se clasifica como Medio

Once piezas separadas, una gola cuya última vuelta rompe a propósito la regla del círculo plano, y dos pares de patas de distinta altura que deciden si el animal se para.

Tensión y tamaño

Tensión. No es crítica. Teje lo bastante apretado para que el relleno no se vea entre los puntos: una mano más suelta da un dinosaurio más grande y gasta más hilo.

Tamaño final. ~20 cm de la nariz a la cola, ~10 cm hasta la parte superior de la gola, y la gola de unos 10 cm de ancho

La gola es la pieza que no debe encogerse. Si bajas un tamaño de aguja para el cuerpo, teje la gola de todos modos con la aguja más grande: una gola más angosta que el largo del cuerpo deja de verse como un triceratops.

Ese tamaño con tu propia muestraCuánto cuesta esta cantidad de hilo

Ocho notas sobre el triceratops

  1. 01Cada pieza se teje en espiral continua en punto bajo. Nada se une y nada se voltea.
  2. 02El tejido es punto bajo liso en toda su superficie. No hay acanalado, ni calados, ni huecos en ninguna parte de la pieza; la onda del borde de la gola viene de puntos adicionales, no de un punto con textura.
  3. 03La gola es todo el animal. Termina con unos 10 cm de ancho, más que el largo del cuerpo, y es a propósito: si la encoges, habrás hecho un pequeño cuadrúpedo azul en lugar de un triceratops. Teje las ocho vueltas a tamaño completo.
  4. 04La vuelta 8 de la gola pone diez aumentos en una vuelta en la que un círculo plano llevaría seis. Repártelos como cinco pares alrededor del borde y el contorno ondula en cinco ondas suaves; el total de la vuelta es lo que cuenta el patrón, así que la colocación queda aquí en las notas.
  5. 05La vuelta 7 de la gola lleva seis motas carbón, de dos puntos cada una, tejidas como trabajo de color punto por punto. Lleva el salvia detrás del carbón en lugar de cortarlo cada vez.
  6. 06La cabeza es una cuña roma, no una bola: se ensancha en tres pasos desde el hocico hasta los ojos, se mantiene durante tres vueltas y luego se cierra en el cuello.
  7. 07Coloca los ojos de seguridad en la vuelta 8 de la cabeza antes de rellenar. Para un niño menor de tres años, borda los ojos en carbón.
  8. 08Un orden de armado que funciona: rellena y cierra el cuerpo, cose las cuatro patas con el par trasero un poco más afuera que el delantero, cose la cola sobre el estrechamiento trasero, y luego cose la gola plana a la parte de atrás de la cabeza antes de poner la cabeza en el cuerpo. Llegar a la parte de atrás de la cabeza es mucho más difícil una vez cerrado el cuello.

Cómo se verificó

Matemática verificada, aún sin tejer. Cada una de las 105 vueltas se verificó por máquina contra la vuelta anterior: las cuentas, los aumentos y las disminuciones cuadran. Lo que nadie puede prometerte todavía es cómo se siente en la mano. Cómo verificamos

6 de 8 verificaciones hechas el 2026-09-04.

  • 1 formato y encadenado de puntosscripts/validate.py — 113 patrones, todas las cuentas encadenan.
  • 2 auditoría del catálogoscripts/audit-patterns.py — 113 auditados, 0 errores, 66 advertencias.
  • 3 geometríageometry-check.py — 113 verificados, 0 errores, 4 advertencias.
  • 5 no es un duplicado113 nombres visibles distintos en 113 patrones
  • 6c objetivo en el registroseo.headKeyword, confidence y demand presentes y cotejados por scripts/validate.py
  • 8 página listascripts/check-completeness.py --gate — 0 campos obligatorios faltantes, 114 avisos editoriales, 0 afirmaciones no ganadas.
Aún sin verificar
  • 4 la imagen generada coincide con el patrón — ninguna imagen se ha comparado con su propio prompt, así que una imagen generada que muestre una pieza que las vueltas no producen no se detectaría aquí. Nada ha contado cuántas la muestran.
  • 6a reconocibilidad — provenance.recognisability está vacío en todos los patrones, así que no hay lista de características con la que comparar las partes.

¿Puedo vender lo que haga?

Vende lo que hagas. Todo lo que tejas a crochet con este patrón es tuyo para vender — cualquier cantidad, sin tarifa, sin necesidad de dar crédito.

¿Encontraste una vuelta que no cuadra?

Llevar la cuenta resuelve la mayoría dentro de la vuelta que acabas de tejer. Si es el patrón, dinos la parte y el número de vuelta — la barra al pie de esta página ya sabe dónde estás. Todos los reportes se leen.

Deja la laptop a mitad de vuelta

La app para iPhone guarda tu lugar — y te lo devuelve donde lo dejaste.Descarga la app

Cuatro preguntas que responde este patrón

No son preguntas que alguien haya hecho. Cada una se redacta a partir del propio registro de este patrón, y cada respuesta se lee de los campos que nombra.

¿Cómo se teje el color en el triceratops?

Dentro de la vuelta, no al inicio: una de las 105 vueltas lleva un tramo de color, la vuelta 7 de la gola, que son doce tramos de color, empezando con cinco de salvia, luego dos de carbón, y así alrededor de la pieza.

¿Cuánto hilo lleva el triceratops?

Cuatro colores, todos de grosor 4 (worsted), y el patrón pide azul pizarra: 1 ovillo (unos 60 g); salvia: poca cantidad (unos 20 g); hueso: restos (unos 15 g); carbón: poca cantidad (unos 20 g).

¿Qué aguja de crochet necesita el triceratops, y cuál es el tamaño final?

Una aguja de crochet de 4,0 mm, EE. UU. G/6. Terminado, mide ~20 cm de la nariz a la cola, ~10 cm hasta la parte superior de la gola, y la gola unos 10 cm de ancho; el signo ~ inicial está ahí porque esa medida sale de los conteos de puntos y no de una cinta métrica.

¿Cuánto tiempo toma tejer a crochet el triceratops?

Unas seis horas y media. Son 105 vueltas en once piezas, que suman 1.304 puntos bajos, 176 aumentos y 66 disminuciones, y las horas son una estimación, no el tiempo medido de alguien haciéndolo.

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