crochetpatterns
Idioma
Un elefante gris de pie con una trompa que apunta hacia adelante desde la cara, orejas anchas forradas de rosa rubor, cuatro patas idénticas con un relieve en cada tobillo y una cola delgada con un mechón oscuro.Generada a partir del patrón, no fotografiada
Dificultad media · 10 piezas · 124 vueltas

Patrón gratis de crochet de elefante — diez piezas y 124 vueltas

Diez piezas, cuatro de ellas la misma pata. Una bola lisa de 36 puntos para la cabeza, un huevo para el cuerpo y una trompa que crece hacia adelante desde la cara en lugar de empezar en un anillo.

Tiempo
~5 h
Aguja
3,5 mm
Hilo
Worsted
De alto, de pie
~18 cm

Cómo verificamos

Amigurumi · 5 horas · un ovillo de gris

Un elefante de pie de unos 18 cm de alto, tejido con una aguja de crochet de 3,5 mm en acrílico worsted durante unas cinco horas, con la cabeza de aproximadamente 6,5 cm de ancho y el cuerpo de unos 8 cm de largo. Nueve de las diez piezas empiezan con un anillo mágico y la trompa no: se teje hacia adelante desde doce puntos marcados en el frente de la cabeza, nueve vueltas rectas antes de que la punta se cierre, lo que significa que la cara tiene que estar terminada y los ojos ya puestos antes de que exista la trompa. Las 124 vueltas están escritas en las diez piezas, cada vuelta con la cuenta en la que termina.

Qué necesitas

Hilo — cuatro colores, todos de grosor 4

  • Gris tormenta · 1 ovillo (unos 130 m / 70 g)cabeza, trompa, cuerpo, patas y colaAcrílico worsted / aran, grosor CYC 4
  • Rosa rubor · restos (unos 10 m)el interior de las orejasAcrílico worsted / aran, grosor CYC 4
  • Crema · restoslas uñas, bordadas al finalAcrílico worsted o hilo de bordar de seis hebras
  • Carbón · restosel mechón de la cola y las líneas de las fosas nasalesAcrílico worsted o hilo de bordar de seis hebras

Herramientas 5 que probablemente tienes, 4 por comprar

  • 3,5 mm · EE. UU. E/4
Probablemente tienes
  • Aguja lanera
  • Tijeras
  • Marcadores de puntos
  • Alfileres
  • Cinta métrica
Tienes que comprar
  • Ojos de seguridad negros de 9 mm x2
  • Relleno de poliéster (~60 g)
  • Hilo de bordar crema para las uñas
  • Hilo de bordar carbón para las fosas nasales
Opcional
  • Un limpiapipas corto dentro de la trompa, si quieres que mantenga una curva
  • Un marcador de puntos de color contrastante para el inicio de la vuelta

Partes

Cómo hacer el elefante, pieza por pieza. 124 vueltas en diez piezas, a partir de siete listas: tres se tejen dos veces. Haz cada parte y luego júntalas.

Parte 1 de 7

La cabeza

empieza en gris tormenta· 18 vueltas· anillo mágico

Una bola lisa. Seis vueltas hacia afuera hasta 36 puntos, siete vueltas rectas, cinco vueltas de regreso hacia adentro.Coloca los ojos de seguridad entre las vueltas 12 y 13, a unos diez puntos de distancia, antes de que empiecen las disminuciones. Después ya no puedes alcanzar la parte de atrás.

Ensanchando

VTA. 1–6

Lados rectos

VTA. 7–13

Cerrando

VTA. 14–18
Cuando termines esta piezaLa cabeza está lista.Rellénala con firmeza mientras las últimas vueltas siguen abiertas, y luego frunce los últimos seis puntos. Conserva una hebra larga — con ella se cose la cabeza al cuerpo.
Parte 2 de 7

El tronco

empieza en gris tormenta· 12 vueltas· puntos recogidos

Aquí no hay anillo mágico. Toma doce puntos en el frente de la cabeza y teje hacia adelante, nueve vueltas antes de que la punta se angoste.Dos puntadas cortas color carbón a través de la punta forman las fosas nasales.

Nueve vueltas hacia adelante

VTA. 1–9

La punta se cierra

VTA. 10–12
Cuando termines esta piezaEl tronco está listo.Rellénala ligeramente. Una trompa suave se enrosca y una firme apunta recto hacia afuera, así que detente mucho antes de llenarla.
Parte 3 de 7

El cuerpo

empieza en gris tormenta· 18 vueltas· anillo mágico

Un huevo en lugar de una bola. Cinco vueltas hacia afuera hasta 30 y luego nueve vueltas rectas, y esa es toda la diferencia entre las dos formas.La cabeza es más ancha que el cuerpo a propósito. Rellena bien firme el cuerpo a lo largo de esas nueve vueltas rectas de 30; un cuerpo suave deja que el elefante se incline hacia adelante sobre su trompa.

Ensanchando hasta treinta

VTA. 1–5

Donde se unen las patas

VTA. 6–14

Cerrando

VTA. 15–18
Cuando termines esta piezaEl cuerpo está listo.Rellena con firmeza y de forma pareja mientras se cierra. El largo tramo recto del medio es donde se unen las cuatro patas, así que mantén redonda esa sección.
Parte 4 de 7

Las orejas (haz 2)

empieza en rosa rubor· 6 vueltas· anillo mágico

Dos iguales, y el único cambio de color del patrón. Rosa hasta 18 puntos, y luego gris desde la vuelta 4.Sujeta las dos orejas con alfileres antes de coser cualquiera. Que coincidan entre sí importa más que el lugar exacto donde queden.

Oreja derecha

empieza en rosa rubor· 6 vueltas· anillo mágico· refleja las orejas

Las mismas 6 vueltas que las orejas, tejidas una segunda vez.

Cuando termines esta piezaAmbas orejas están listas.Déjalas sin relleno. Las dos vueltas rectas de 24 ahuecan el borde, y eso es lo que hace que una oreja se vea como oreja y no como un posavasos.
Parte 5 de 7

Las patas delanteras (haz 2)

empieza en gris tormenta· 14 vueltas· anillo mágico

Un pie y luego una columna. Hacia afuera hasta 18 para el pie, tres vueltas rectas, una disminución en el tobillo y luego seis vueltas lisas de 12.Teje la vuelta 8 solo en la hebra trasera para tener una línea limpia donde el pie se une a la pata.

El pie, abriendo

VTA. 1–4

El relieve del tobillo

VTA. 5–8

Seis vueltas de caña

VTA. 9–14

Pata delantera derecha

empieza en gris tormenta· 14 vueltas· anillo mágico· refleja las patas delanteras

Las mismas 14 vueltas que las patas delanteras, tejidas una segunda vez.

Cuando termines esta piezaAmbas patas delanteras están listas.Rellena el pie antes de que la vuelta 8 lo cierre. La caña de arriba lleva relleno ligero.
Parte 6 de 7

Las patas traseras (haz 2)

empieza en gris tormenta· 14 vueltas· anillo mágico

La misma columna que el par delantero, tejida otra vez. Las cuatro patas son idénticas, y eso es lo que mantiene al elefante parejo de pie.

El pie, abriendo

VTA. 1–4

El relieve del tobillo

VTA. 5–8

Seis vueltas de caña

VTA. 9–14

Pata trasera derecha

empieza en gris tormenta· 14 vueltas· anillo mágico· refleja las patas traseras

Las mismas 14 vueltas que las patas traseras, tejidas una segunda vez.

Cuando termines esta piezaAmbas patas traseras están listas.Rellena primero el pie, cierra la parte superior en plano y cose las cuatro a la misma altura antes de confiar en que se sostenga de pie.
Parte 7 de 7

La cola

empieza en gris tormenta· 8 vueltas· anillo mágico

Seis puntos durante ocho vueltas. Sin dar forma ni rellenar — un cordón gris delgado.

Cuando termines esta piezaLa cola está lista.Pasa tres hebras cortas color carbón por la última vuelta y recórtalas a más o menos un centímetro para hacer el mechón.
Último paso

Ármalo

El paso final de cada parte, en el orden en que las tejiste.

  1. Cabeza. Rellénala con firmeza mientras las últimas vueltas siguen abiertas, y luego frunce los últimos seis puntos. Conserva una hebra larga — con ella se cose la cabeza al cuerpo.
  2. Trompa. Rellénala ligeramente. Una trompa suave se enrosca y una firme apunta recto hacia afuera, así que detente mucho antes de llenarla.
  3. Cuerpo. Rellena con firmeza y de forma pareja mientras se cierra. El largo tramo recto del medio es donde se unen las cuatro patas, así que mantén redonda esa sección.
  4. Orejas. Déjalas sin relleno. Las dos vueltas rectas de 24 ahuecan el borde, y eso es lo que hace que una oreja se vea como oreja y no como un posavasos.
  5. Patas delanteras. Rellena el pie antes de que la vuelta 8 lo cierre. La caña de arriba lleva relleno ligero.
  6. Patas traseras. Rellena primero el pie, cierra la parte superior en plano y cose las cuatro a la misma altura antes de confiar en que se sostenga de pie.
  7. Cola. Pasa tres hebras cortas color carbón por la última vuelta y recórtalas a más o menos un centímetro para hacer el mechón.

Leyenda · am anillo mágico · pb punto bajo · aum aumento · dism disminución · BLO solo en la hebra trasera · pt(s) punto o puntos

Diez piezas a partir de siete listas. Tres listas — las orejas, las patas delanteras y las patas traseras — se escriben una vez y se tejen dos veces, idénticas vuelta por vuelta.

Más sobre este patrón

Por qué se clasifica como Medio

Medio por una razón: la trompa no tiene un anillo desde el cual empezar. Se marcan doce puntos en la cara terminada y la vuelta 1 se teje en ellos, y una zona marcada torcida da una trompa de lado.

Tensión y tamaño

Tensión. La muestra no es crítica, pero el tejido debe ser lo bastante denso para que no se vea relleno entre los puntos. Una mano más floja da un elefante más grande, no uno peor.

Tamaño final. ~18 cm de alto de pie — la cabeza mide unos 6,5 cm de ancho y el cuerpo unos 8 cm de largo

Una aguja de crochet de 4 mm con el mismo worsted da un elefante más grande con las mismas 124 vueltas. Bajar a 3 mm hace que la zona de doce puntos de la trompa sea difícil de tejer por lo apretada, así que deja la cabeza un poco menos rellena hasta que la trompa esté puesta.

Ese tamaño con tu propia muestraCuánto cuesta esta cantidad de hilo

Nueve notas sobre el elefante

  1. 01Todo se teje en espiral continua. No se une ni se voltea nada, así que mantén un marcador de puntos en el primer punto de cada vuelta.
  2. 02La vuelta 8 de cada pata se teje solo en la hebra trasera; ese relieve es lo que da al pie un borde nítido en lugar de dejar que se funda con la caña. La cuenta de puntos no cambia.
  3. 03La trompa no tiene anillo mágico. Marca una zona plana de doce puntos en el frente de la cabeza, un poco debajo de los ojos, y teje la vuelta 1 en ellos para que la trompa crezca hacia adelante desde la cara.
  4. 04Las orejas llevan el único cambio de color del patrón: rosa rubor en las vueltas 1 a 3, gris tormenta desde la vuelta 4 en adelante.
  5. 05Deja las orejas sin relleno. Rellena cada pie antes de que la vuelta 8 lo cierre, y rellena la cabeza y el cuerpo con firmeza mientras sus últimas vueltas de disminuciones siguen abiertas.
  6. 06Las uñas y el mechón de la cola se hacen después de armar, con una aguja, así que el crema y el carbón aparecen en los materiales pero en ninguna de las vueltas.
  7. 07La cabeza es más ancha que el cuerpo a propósito. Cuatro patas idénticas y un cuerpo bien relleno cargan el peso; un cuerpo suave deja que se incline hacia adelante.
  8. 08El hilo, la aguja y el tamaño de los ojos son recomendaciones para esta escala, no una muestra comprobada. Las cuentas de puntos son las que fijan la forma.
  9. 09Para un niño menor de tres años, borda los ojos en carbón en lugar de usar ojos de seguridad.

Cómo se verificó

Matemática verificada, aún sin tejer. Cada una de las 124 vueltas se verificó por máquina contra la vuelta anterior: las cuentas, los aumentos y las disminuciones cuadran. Lo que nadie puede prometerte todavía es cómo se siente en la mano. Cómo verificamos

6 de 8 verificaciones hechas el 2026-09-04.

  • 1 formato y encadenado de puntosscripts/validate.py — 113 patrones, todas las cuentas encadenan.
  • 2 auditoría del catálogoscripts/audit-patterns.py — 113 auditados, 0 errores, 66 advertencias.
  • 3 geometríageometry-check.py — 113 verificados, 0 errores, 4 advertencias.
  • 5 no es un duplicado113 nombres visibles distintos en 113 patrones
  • 6c objetivo en el registroseo.headKeyword, confidence y demand presentes y cotejados por scripts/validate.py
  • 8 página listascripts/check-completeness.py --gate — 0 campos obligatorios faltantes, 114 avisos editoriales, 0 afirmaciones no ganadas.
Aún sin verificar
  • 4 la imagen generada coincide con el patrón — ninguna imagen se ha comparado con su propio prompt, así que una imagen generada que muestre una pieza que las vueltas no producen no se detectaría aquí. Nada ha contado cuántas la muestran.
  • 6a reconocibilidad — provenance.recognisability está vacío en todos los patrones, así que no hay lista de características con la que comparar las partes.

¿Puedo vender lo que haga?

Vende lo que hagas. Todo lo que tejas a crochet con este patrón es tuyo para vender — cualquier cantidad, sin tarifa, sin necesidad de dar crédito.

¿Encontraste una vuelta que no cuadra?

Llevar la cuenta resuelve la mayoría dentro de la vuelta que acabas de tejer. Si es el patrón, dinos la parte y el número de vuelta — la barra al pie de esta página ya sabe dónde estás. Todos los reportes se leen.

Deja la laptop a mitad de vuelta

La app para iPhone guarda tu lugar — y te lo devuelve donde lo dejaste.Descarga la app

Cuatro preguntas que responde este patrón

No son preguntas que alguien haya hecho. Cada una se redacta a partir del propio registro de este patrón, y cada respuesta se lee de los campos que nombra.

¿Cuántas piezas forman el elefante?

Diez piezas a partir de siete listas: la página refleja las orejas, las patas delanteras y las patas traseras, y escribe esas listas una segunda vez. La página escribe 124 vueltas en total; la pieza más larga es la cabeza, con 18, y la más corta las orejas, con 6.

¿Cuánto hilo lleva el elefante?

Cuatro colores, todos de grosor 4 (worsted), y el patrón pide gris tormenta: 1 ovillo (unos 130 m / 70 g); rosa rubor: restos (unos 10 m); crema: restos; carbón: restos.

¿Qué aguja de crochet necesita el elefante y cuál es el tamaño final?

Una aguja de crochet de 3,5 mm, EE. UU. E/4. Terminado, mide ~18 cm de alto de pie — la cabeza mide unos 6,5 cm de ancho y el cuerpo unos 8 cm de largo; el signo ~ del principio está ahí porque esa cifra sale de la cuenta de puntos y no de una cinta métrica.

¿Cuánto tiempo lleva tejer a crochet el elefante?

Unas cinco horas. Son 124 vueltas en diez piezas, que suman 1.680 puntos bajos, 138 aumentos y 84 disminuciones; las horas son una estimación, no el tiempo medido de alguien tejiéndolo.

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