crochetpatterns
Idioma
Una vaca de las Tierras Altas peluda color marrón jengibre, parada sobre cuatro patas con pezuñas carbón, cuernos crema con puntas carbón y un largo fleco crema peinado sobre los ojos.Generada a partir del patrón, no fotografiada
Difícil · 13 piezas · 143 vueltas

Patrón de vaca de las Tierras Altas a crochet, trece piezas y 143 vueltas

Una vaca peluda color jengibre con cuernos crema, pezuñas carbón y un fleco que se peina al final. Trece piezas, cinco colores y cuatro pares que tienen que quedar nivelados entre sí.

Tiempo
~5,5 h
Aguja
4 mm
Hilo
Worsted
De alto, de pie
~15 cm

Cómo verificamos

Amigurumi · Unas 5,5 horas · trece piezas

Un patrón gratis de vaca de las Tierras Altas a crochet para una vaca color jengibre de unos 15 cm de alto de pie y unos 18 cm de la nariz a la cola, tejida con una aguja de crochet de 4 mm en cinco colores en unas cinco horas. El fleco es la única pieza que no es realmente crochet: un óvalo plano crema de seis vueltas, cosido sobre la frente entre los cuernos, en el que anudas tramos crema de 8 cm y los peinas hasta que el parche mismo desaparece bajo el pelo. Las 143 vueltas están escritas en las trece piezas, cada vuelta con la cuenta en la que termina.

Qué necesitas

Hilo — cinco colores, todos de grosor 4

  • Marrón jengibre · 1 ovillo (~100 g)el pelajeAcrílico o algodón worsted / aran, CYC 4
  • Caramelo · poca cantidad (~10 g)el hocicoWorsted / aran, del mismo grosor que el pelaje
  • Marrón chocolate · restos (~5 g)la nariz y el mechón de la colaWorsted / aran, del mismo grosor que el pelaje
  • Crema · poca cantidad (~15 g, la mayor parte cortada en hebras para el fleco)los cuernos y el flecoWorsted / aran, del mismo grosor que el pelaje
  • Carbón · poca cantidad (~15 g)las pezuñas y las puntas de los cuernosWorsted / aran, del mismo grosor que el pelaje

Herramientas 6 que probablemente tienes, 3 por comprar

  • 4,0 mm · EE. UU. G/6
Probablemente tienes
  • Aguja lanera
  • Tijeras
  • Marcadores de puntos
  • Alfileres
  • Cinta métrica
  • Un palillo chino o una aguja de tejer para empujar el relleno en las patas
Tienes que comprar
  • Ojos de seguridad negros de 9 mm ×2
  • Relleno de poliéster (~60 g)
  • Hilo de bordar negro para las fosas nasales y la boca
Opcional
  • Un cepillo carda o un peine para mascotas para abrir el fleco
  • Limpiapipas dentro de los cuernos si quieres doblarlos
  • Bolitas de plástico en una bolsita de tela para darle peso al cuerpo

Partes

Cómo hacer la vaca de las Tierras Altas, pieza por pieza. 143 vueltas en trece piezas, de nueve listas: cuatro se tejen dos veces. Haz cada parte y luego únelas.

Parte 1 de 9

El cuerpo

empieza en marrón jengibre· 16 vueltas· anillo mágico

Un barril. Hasta treinta puntos, seis vueltas rectas, y luego dos pasos hacia adentro para que la parte trasera se angoste hacia la cola.Deja abierta la vuelta 16 con sus dieciocho puntos. Es la única abertura del cuerpo y la cabeza se cose directamente sobre ella; cerrarla implica deshacer.

Ensanchando

VTA. 1–5

El barril

VTA. 6–11

Angostando hacia la grupa

VTA. 12–16
Cuando termines esta piezaEl cuerpo está listo.Rellénalo con firmeza y deja abierta la última vuelta de 18 con una hebra larga: sobre esa abertura coses la cabeza.
Parte 2 de 9

La cabeza

empieza en caramelo· 20 vueltas· anillo mágico

Se teje empezando por la nariz. Seis vueltas de caramelo forman el hocico, luego entra el jengibre y la cara se abre hasta treinta y seis.El cambio de color en la vuelta 7 queda justo donde se ensancha la cara. Teje el primer punto jengibre un poco más apretado de lo que parece natural y el escalón no se va a notar.

El hocico caramelo

VTA. 1–6

Abriendo hacia la cara

VTA. 7–9

La parte ancha de la cabeza

VTA. 10–14

Cerrando la coronilla

VTA. 15–20
Cuando termines esta piezaLa cabeza está lista.Los ojos van entre las vueltas 10 y 11, a unos 11 puntos de distancia, antes de empezar a disminuir. Rellena mientras cierras, y mantén bien lleno el extremo del hocico; un hocico blando se cae cuando le coses el parche de la nariz.
Parte 3 de 9

La nariz

empieza en marrón chocolate· 3 vueltas· anillo mágico

Tres vueltas en marrón chocolate. Un pequeño parche oscuro que sobresale sobre el hocico caramelo.Borda las fosas nasales antes de coserlo. Alcanzarlas después implica trabajar alrededor de una curva.

Cuando termines esta piezaLa nariz está lista.Con una pizca de relleno detrás basta. Cóselo con el borde redondo hacia afuera para que quede abombado y no plano.
Parte 4 de 9

Las orejas (haz 2)

empieza en marrón jengibre· 8 vueltas· anillo mágico

Dos iguales. Hasta doce, tres vueltas rectas, y luego una vuelta hacia adentro a nueve para que la punta se redondee.Fija las dos con alfileres y mira la vaca de frente antes de coser nada. Las orejas a distinta altura son lo primero que nota la vista.

Oreja derecha

empieza en marrón jengibre· 8 vueltas· anillo mágico· refleja las orejas

Las mismas 8 vueltas que las orejas, tejidas una segunda vez.

Cuando termines esta piezaAmbas orejas listas.Sin relleno. Aplana cada una, deja una hebra larga y cose el borde abierto a la cabeza en la vuelta 12.
Parte 5 de 9

Los cuernos (haz 2)

empieza en carbón· 6 vueltas· anillo mágico

La pieza más pequeña de aquí: un anillo mágico de cuatro con punta carbón, que cambia a crema y se ensancha una vez a seis.Cóselos a cada lado de la coronilla con las puntas oscuras hacia arriba y hacia afuera, luego coloca el fleco entre ellos.

Cuerno derecho

empieza en carbón· 6 vueltas· anillo mágico· refleja los cuernos

Las mismas 6 vueltas que los cuernos, tejidas una segunda vez.

Cuando termines esta piezaLos dos cuernos están listos.Cuatro puntos en un anillo es delicado y no hay forma de evitarlo. Ve despacio, deja puesto el marcador y rellena cada cuerno con unas hebritas empujadas con un palillo chino.
Parte 6 de 9

Las patas delanteras (haz 2)

empieza en carbón· 14 vueltas· anillo mágico

Pezuña carbón hasta dieciocho, luego una sola vuelta de disminuciones que la lleva a doce y cambia a jengibre en la misma vuelta: la pezuña termina donde termina el color, y le siguen nueve vueltas simples de caña.Aplana el extremo abierto y ciérralo con tres puntos a través de las dos capas, o déjalo abierto y cose todo el borde: de cualquier forma asienta bien contra el barril.

La pezuña carbón

VTA. 1–3

Dos vueltas en dieciocho

VTA. 4–5

La caña jengibre

VTA. 6–14

Pata delantera derecha

empieza en carbón· 14 vueltas· anillo mágico· refleja las patas delanteras

Las mismas 14 vueltas que las patas delanteras, tejidas una segunda vez.

Cuando termines esta piezaAmbas patas delanteras listas.Rellena la pezuña antes de que la vuelta 6 la cierre. La caña de arriba solo necesita un relleno ligero para que la pata se doble donde se une al cuerpo.
Parte 7 de 9

Las patas traseras (haz 2)

empieza en carbón· 16 vueltas· anillo mágico

Hechas como las patas delanteras pero más gruesas: hasta veinticuatro para el corvejón, de regreso hacia adentro en dos etapas hasta un muslo de dieciséis puntos.Cóselas más atrás de lo que parece correcto. Una vaca de las Tierras Altas carga su peso sobre la parte trasera, y la postura se viene abajo si las patas traseras se corren hacia adelante.

La pezuña carbón

VTA. 1–5

Hacia el muslo

VTA. 6–9

Siete vueltas de muslo

VTA. 10–16

Pata trasera derecha

empieza en carbón· 16 vueltas· anillo mágico· refleja las patas traseras

Las mismas 16 vueltas que las patas traseras, tejidas una segunda vez.

Cuando termines esta piezaAmbas patas traseras listas.Rellena con firmeza el extremo ancho. El ancho de más es lo que hace que la vaca se vea de pie y no encaramada.
Parte 8 de 9

El fleco

empieza en crema· 6 vueltas· anillo mágico

Un óvalo plano crema, seis vueltas, sin relleno. Es la base de la que cuelga el pelo.Péinalo con un cepillo carda y recórtalo al final, con la cabeza ya armada. Recorta justo por encima de los ojos para que se sigan viendo.

Cuando termines esta piezaEl parche del fleco está listo.Cóselo sobre la frente entre los cuernos. Luego corta tramos crema de 8 cm, pasa cada uno por el parche, anúdalo y sigue hasta que el parche desaparezca bajo el pelo.
Parte 9 de 9

La cola

empieza en marrón jengibre· 10 vueltas· anillo mágico

Seis puntos rectos por seis vueltas, luego el marrón chocolate se abre a nueve y de regreso hacia adentro para el mechón.Deshilacha el extremo chocolate con la aguja lanera si quieres un mechón más tupido: el mismo truco del fleco, en miniatura.

Cuando termines esta piezaLa cola está lista.Déjala sin relleno salvo el mechón. Una cola floja cuelga como una de verdad.
Último paso

Ármalo

El paso final de cada parte, en el orden en que las tejiste.

  1. Cuerpo. Rellénalo con firmeza y deja abierta la última vuelta de 18 con una hebra larga: sobre esa abertura coses la cabeza.
  2. Cabeza. Los ojos van entre las vueltas 10 y 11, a unos 11 puntos de distancia, antes de empezar a disminuir. Rellena mientras cierras, y mantén bien lleno el extremo del hocico; un hocico blando se cae cuando le coses el parche de la nariz.
  3. Nariz. Con una pizca de relleno detrás basta. Cósela con el borde redondo hacia afuera para que quede abombada y no plana.
  4. Orejas. Sin relleno. Aplana cada una, deja una hebra larga y cose el borde abierto a la cabeza en la vuelta 12.
  5. Cuernos. Cuatro puntos en un anillo es delicado y no hay forma de evitarlo. Ve despacio, deja puesto el marcador y rellena cada cuerno con unas hebritas empujadas con un palillo chino.
  6. Patas delanteras. Rellena la pezuña antes de que la vuelta 6 la cierre. La caña de arriba solo necesita un relleno ligero para que la pata se doble donde se une al cuerpo.
  7. Patas traseras. Rellena con firmeza el extremo ancho. El ancho de más es lo que hace que la vaca se vea de pie y no encaramada.
  8. Fleco. Cóselo sobre la frente entre los cuernos. Luego corta tramos crema de 8 cm, pasa cada uno por el parche, anúdalo y sigue hasta que el parche desaparezca bajo el pelo.
  9. Cola. Déjala sin relleno salvo el mechón. Una cola floja cuelga como una de verdad.

Leyenda · am anillo mágico · pb punto bajo · aum aumento · dism disminución · blo solo en las hebras traseras · pt(s) punto o puntos

Trece piezas de nueve listas. Cuatro listas — las orejas, los cuernos, las patas delanteras y las patas traseras — se escriben una vez y se tejen dos, idénticas vuelta por vuelta.

Más sobre este patrón

Por qué se clasifica como Difícil

Difícil por los cuernos y los pares: cada cuerno empieza con un anillo mágico de cuatro puntos, y cuatro pares — orejas, cuernos, patas delanteras, patas traseras — tienen que quedar nivelados entre sí en el armado.

Tensión y tamaño

Tensión. La muestra no es crítica, pero el tejido debe ser lo bastante denso para que no se vea relleno entre los puntos. Una mano más suelta te da una vaca más grande, no una peor.

Tamaño final. ~15 cm de alto de pie y ~18 cm de la nariz a la cola, con una aguja de crochet de 4 mm

Una aguja de crochet de 3,5 mm con DK da una vaca más pequeña con las mismas 143 vueltas, aunque los anillos de cuatro puntos de los cuernos se vuelven más difíciles y no más fáciles. Cualquier cosa más suelta que aran con una aguja de crochet de 4 mm deja ver el relleno a través del jengibre.

Ese tamaño con tu propia muestraCuánto cuesta esta cantidad de hilo

Diez notas sobre la vaca de las Tierras Altas

  1. 01Tejida en espiral continua de principio a fin: nada que unir y nada que voltear. Marca el primer punto de cada vuelta; en las vueltas de 4 puntos de los cuernos, el marcador es lo único que te mantiene en la cuenta.
  2. 02La vuelta 6 de las cuatro patas se teje solo en la hebra trasera; ese relieve es lo que hace que la pezuña carbón termine en una línea limpia en lugar de difuminarse en el jengibre.
  3. 03La cabeza se teje empezando por el hocico: las vueltas 1 a 6 en caramelo son el extremo de la nariz, y el jengibre empieza en la vuelta 7, donde se ensancha la cara.
  4. 04Coloca los ojos de seguridad entre las vueltas 10 y 11 de la cabeza, a unos 11 puntos de distancia, mientras la pieza sigue abierta. Cuando empiezan las disminuciones ya no alcanzas la parte de atrás de los vástagos.
  5. 05El fleco se teje como un parche plano crema y se cose sobre la frente entre los cuernos. El pelo es un paso de acabado, no un punto: corta tramos crema de 8 cm, pásalos por el parche con la aguja lanera, anuda cada uno, luego péinalos y recórtalos justo por encima de los ojos. El fleco de una vaca de las Tierras Altas de verdad usa lazadas de cadeneta, que este formato no puede contar, así que el parche las reemplaza.
  6. 06Rellena con firmeza la cabeza, el cuerpo y las patas traseras, y con poco relleno las patas delanteras. Rellena cada pata antes de que la vuelta 6 la cierre: después ya no alcanzas la pezuña.
  7. 07Los cuernos son conos rectos que se angostan. Los cuernos de las Tierras Altas se curvan hacia arriba y hacia afuera; mete un limpiapipas doblado antes de cerrar cada uno si quieres esa curva.
  8. 08Las orejas quedan sin relleno, aplanadas y cosidas a los lados de la cabeza en la vuelta 12, en ángulo hacia abajo y un poco hacia atrás para que el fleco quede encima de ellas.
  9. 09Cose las patas al cuerpo con todo parado sobre una mesa. Fija las cuatro primero con alfileres, revisa que no se tambalee, y luego cose. Las patas traseras son más anchas que las delanteras a propósito.
  10. 10Borda las fosas nasales y una línea corta de boca en el hocico caramelo con hilo de bordar negro, y luego cose el parche de la nariz chocolate encima de ellas.

Cómo se verificó

Matemática verificada, aún sin tejer. Cada una de las 143 vueltas se verificó por máquina contra la vuelta anterior: las cuentas, los aumentos y las disminuciones cuadran. Lo que nadie puede prometerte todavía es cómo se siente en la mano. Cómo verificamos

6 de 8 verificaciones hechas el 2026-09-04.

  • 1 formato y encadenado de puntosscripts/validate.py — 113 patrones, todas las cuentas encadenan.
  • 2 auditoría del catálogoscripts/audit-patterns.py — 113 auditados, 0 errores, 66 advertencias.
  • 3 geometríageometry-check.py — 113 verificados, 0 errores, 4 advertencias.
  • 5 no es un duplicado113 nombres visibles distintos en 113 patrones
  • 6c objetivo en el registroseo.headKeyword, confidence y demand presentes y cotejados por scripts/validate.py
  • 8 página listascripts/check-completeness.py --gate — 0 campos obligatorios faltantes, 114 avisos editoriales, 0 afirmaciones no ganadas.
Aún sin verificar
  • 4 la imagen generada coincide con el patrón — ninguna imagen se ha comparado con su propio prompt, así que una imagen generada que muestre una pieza que las vueltas no producen no se detectaría aquí. Nada ha contado cuántas la muestran.
  • 6a reconocibilidad — provenance.recognisability está vacío en todos los patrones, así que no hay lista de características con la que comparar las partes.

¿Puedo vender lo que haga?

Vende lo que hagas. Todo lo que tejas a crochet con este patrón es tuyo para vender — cualquier cantidad, sin tarifa, sin necesidad de dar crédito.

¿Encontraste una vuelta que no cuadra?

Llevar la cuenta resuelve la mayoría dentro de la vuelta que acabas de tejer. Si es el patrón, dinos la parte y el número de vuelta — la barra al pie de esta página ya sabe dónde estás. Todos los reportes se leen.

Deja la laptop a mitad de vuelta

La app para iPhone guarda tu lugar — y te lo devuelve donde lo dejaste.Descarga la app

Cuatro preguntas que responde este patrón

No son preguntas que alguien haya hecho. Cada una se redacta a partir del propio registro de este patrón, y cada respuesta se lee de los campos que nombra.

¿Cuántas piezas forman la vaca de las Tierras Altas?

Trece piezas de nueve listas: la página repite las orejas, los cuernos, las patas delanteras y las patas traseras, escribiendo esas listas una segunda vez. La página escribe 143 vueltas en total; la pieza más larga es la cabeza, con 20, y la más corta, la nariz, con 3.

¿Cuánto hilo lleva la vaca de las Tierras Altas?

Cinco colores, todos de grosor 4 (worsted), y el patrón pide marrón jengibre: 1 ovillo (~100 g); caramelo: poca cantidad (~10 g); marrón chocolate: restos (~5 g); crema: poca cantidad (~15 g, la mayor parte cortada en hebras para el fleco); carbón: poca cantidad (~15 g).

¿Qué aguja de crochet necesita la vaca de las Tierras Altas, y cuál es el tamaño final?

Una aguja de crochet de 4,0 mm, EE. UU. G/6. Terminada, mide ~15 cm de alto de pie y ~18 cm de la nariz a la cola, con una aguja de crochet de 4 mm; el signo ~ inicial está ahí porque esa medida sale de los conteos de puntos y no de una cinta métrica.

¿Cuánto tiempo toma tejer a crochet la vaca de las Tierras Altas?

Unas cinco horas y media. Son 143 vueltas en trece piezas, que suman 1.750 puntos bajos, 148 aumentos y 82 disminuciones, y las horas son una estimación, no la medición de alguien tejiéndola.

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